கோர்ட் டென்னிஸ்: அதன் வரலாறு, விதிகள் மற்றும் எப்படி விளையாடுவது •

ஃபீல்ட் டென்னிஸ் என்பது ஒரு செவ்வக கோர்ட்டில் வலைக்கு மேல் பந்தை அடிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்ட ராக்கெட் கொண்ட ஒரு சிறிய பந்து விளையாட்டு விளையாட்டு ஆகும். இந்த விளையாட்டை இரண்டு வீரர்கள் (ஒற்றை போட்டி) அல்லது நான்கு வீரர்கள் (இரட்டை போட்டி) விளையாடலாம். கோர்ட் டென்னிஸ் தவிர, பல்வேறு விளையாட்டு வடிவங்கள் மற்றும் விதிகள் கொண்ட டேபிள் டென்னிஸ் உள்ளது.

கோர்ட் டென்னிஸ் வரலாற்றின் ஒரு பார்வை

டென்னிஸின் வரலாறு இன்னும் விவாதத்திற்குரியது. பண்டைய எகிப்தியர்கள், கிரேக்கர்கள் மற்றும் ரோமானியர்கள் டென்னிஸின் முன்னோடியாக மாறிய ஒரு விளையாட்டை விளையாடியதாக சிலர் நம்புகிறார்கள். டென்னிஸ் என்பது எகிப்தில் உள்ள ஒரு நகரத்தின் பெயரான டின்னிஸ் மற்றும் அரபு மொழியில் இருந்து உருவாக்கப்பட்ட ராக்கெட் என்ற வார்த்தையிலிருந்து வந்தது என்று ஒரு கோட்பாடு கூறுகிறது. ஓய்வு அதாவது பனை.

இருப்பினும், 11 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் இத்தாலி, ஸ்பெயின், பிரான்ஸ் மற்றும் இங்கிலாந்து போன்ற ஐரோப்பிய நாடுகளில் டென்னிஸ் விளையாட்டு வேகமாக வளர்ந்தது. பிரபுக்கள் மத்தியில் செழித்து வளர்ந்த இந்த விளையாட்டுக்கு பல பெயர்கள் இருந்தன, உதாரணமாக ஜியோகோ டெல் பல்லோன் இத்தாலியர்களுக்கு, ஜுகோ டி பெலோட்டா ஸ்பானியர்களுக்கு, மற்றும் jeu de paume பிரெஞ்சுக்காரர்களுக்கு.

இருப்பினும், "டென்னிஸ்" என்ற சொல் இந்த விளையாட்டிற்கான ஆங்கில உயர்குடிச் சொல்லைக் குறிக்கும் என்று நம்பப்படுகிறது. டெனெஸ் . இந்த சொல் பிரபலமானது, ஏனெனில் பிரஞ்சு அடிக்கடி குறிப்பிடுகிறது "டெனெஸ் டெனெஸ்" ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும். சொல் டெனெஸ் பிரெஞ்சு மொழியில் விளையாடுவது, பிடிப்பது மற்றும் ஓடுவது என்று பொருள்.

அரச பிரபுத்துவ சூழலில் இருந்து உருவாக்கப்பட்ட டென்னிஸ் விளையாட்டு முதலில் நடத்தை, பழக்கவழக்கங்கள் மற்றும் சமூக ஆசாரம் ஆகியவற்றை வளர்ப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டது. ஆனால் இப்போது, ​​டென்னிஸ் சர்வதேச டென்னிஸ் கூட்டமைப்பு (ITF) மற்றும் இந்தோனேசிய லான் டென்னிஸ் சங்கம் (PELTI) போன்ற பல பெற்றோர் அமைப்புகளைக் கொண்ட ஒரு பிரபலமான விளையாட்டாக வளர்ந்துள்ளது.

கோர்ட் டென்னிஸில் தேவையான உபகரணங்கள்

சர்வதேச டென்னிஸ் கூட்டமைப்பு (ITF) டென்னிஸ் போட்டி வசதிகள் மற்றும் உத்தியோகபூர்வ போட்டிகளில் கோர்ட்டுகள், நிகர அளவுகள், ராக்கெட்டுகள் மற்றும் டென்னிஸ் பந்துகள் போன்ற உள்கட்டமைப்புகளுக்கான தரநிலைகளை அமைத்துள்ளது. டென்னிஸ் மைதானத்தில் விளையாட தேவையான சில உபகரணங்கள் பின்வருமாறு.

1. புலம்

அதிகாரப்பூர்வ போட்டிகளில், டென்னிஸ் மைதானத்தின் அளவு ITF விதிமுறைகள் மற்றும் தேசிய தரநிலைகளுக்கு இணங்க வேண்டும். ஒற்றையர்களுக்கான டென்னிஸ் மைதானங்கள் ( ஒற்றை ) 23.77 x 8.23 ​​மீட்டர் அளவு உள்ளது, அதே சமயம் இரட்டையர் விளையாட்டு ( இரட்டை ) 23.77 x 10.97 மீட்டர் அளவு உள்ளது.

அதன் வளர்ச்சியில் டென்னிஸிற்கான கோர்ட் வகை பல தரை மேற்பரப்பு பொருட்களைக் கொண்டுள்ளது, அதாவது கடினமான மைதானங்கள் ( கடினமான நீதிமன்றம் ), களிமண் மைதானம் ( களிமண் ), மற்றும் புல்வெளிகள்.

  • கடின நீதிமன்றம் (கடினமான நீதிமன்றம்). டென்னிஸ் மைதானங்களின் மிகவும் பிரபலமான வகைகள் சிமெண்ட் அல்லது நடைபாதை மணல் பொருட்களால் செய்யப்பட்டவை. இந்த புலத்தின் பண்புகள் பந்தின் இயக்கத்தின் வீதத்தை நடுத்தர முதல் வேகமாக இருக்கும்.
  • களிமண் மைதானம் (களிமண்). நொறுக்கப்பட்ட களிமண் அல்லது மணல் செங்கற்களால் செய்யப்பட்ட ஒரு வகையான நீதிமன்றம். இந்த புலத்தின் பண்புகள் பந்தின் இயக்கத்தின் வேகத்தை மெதுவாக்கும், இது சாத்தியமாக்கும் பேரணிகள் போட்டியின் நீளம்.
  • புல்வெளி. இந்த வகை மைதானம் புல்வெளியைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் பந்தை துள்ளுவதற்கு அது கடினமான மண்ணில் வளர வேண்டும். இந்த நீதிமன்றத்தின் சிறப்பியல்பு என்னவென்றால், புல் மேற்பரப்பில் உருவாக்கக்கூடிய குறைந்தபட்ச உராய்வு காரணமாக இது வேகமாக துள்ளுகிறது.

2. நிகர

டென்னிஸ் கோர்ட்டின் இரண்டு பகுதிகளை மட்டுப்படுத்த வலை அல்லது வலை உதவுகிறது. டென்னிஸ் விளையாட்டில் வலையின் விதிகள் பின்வருமாறு.

  • வலை கரும் பச்சை அல்லது கருப்பு நூலால் ஆனது.
  • கோர்ட்டின் பக்கத்திலுள்ள வலைத் துணைக் கம்பங்களின் உயரம் 106.7 செ.மீ., வலையின் உயரம் 91.4 செ.மீ.
  • நெட் கம்பம் வயலின் பக்கக் கோட்டிலிருந்து 91.4 செ.மீ தொலைவில் நிறுவப்பட்டுள்ளது.

3. ராக்கெட்

பேட்மிண்டனைத் தவிர, ராக்கெட் தேவைப்படும் விளையாட்டுகளில் ஃபீல்டு டென்னிஸ் ஒன்றாகும். டென்னிஸ் விளையாட்டுக்கும் அதன் சொந்த ராக்கெட் அளவுகோல் உள்ளது. பயனரின் வயதைப் பொறுத்து மோசடியின் அளவு மாறுபடும்.

  • குழந்தைகளுக்கான டென்னிஸ் ராக்கெட், தோராயமாக 250 கிராம் எடை கொண்டது.
  • இளம் பெண்களுக்கான டென்னிஸ் ராக்கெட், தோராயமாக 290 கிராம் எடை கொண்டது.
  • இளைஞர்களுக்கான டென்னிஸ் ராக்கெட், தோராயமாக 295 கிராம் எடை கொண்டது.
  • வயது வந்த பெண்களுக்கான டென்னிஸ் ராக்கெட், தோராயமாக 300 கிராம் எடை கொண்டது.
  • வயது வந்தோருக்கான டென்னிஸ் ராக்கெட், தோராயமாக 310 கிராம் எடை கொண்டது.

4. பந்து

டென்னிஸ் கோர்ட் விளையாட்டு உத்தியோகபூர்வ போட்டிகள் மற்றும் பயிற்சிக்கான விதிகளின்படி ஒரு சிறப்பு பந்தைப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த விதிகளில் சில பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்குகின்றன.

  • டென்னிஸ் பந்துகள் பச்சை-மஞ்சள் இழைகளின் அடுக்குடன் ரப்பரால் செய்யப்படுகின்றன.
  • டென்னிஸ் பந்தின் மேற்பரப்பு மென்மையாகவும், சீம்கள் இல்லாததாகவும் இருக்க வேண்டும்.
  • குறுக்கு வெட்டு விட்டம் 63.50 மிமீ முதல் 66.77 மிமீ வரை இருக்கும்.
  • டென்னிஸ் பந்தின் எடை 56.70 கிராம் முதல் 58.48 கிராம் வரை இருக்கும்.
  • டென்னிஸ் பந்தானது 2,450 மிமீ உயரத்தில் இருந்து தரையில் விழும் போது, ​​1,346 மிமீ முதல் 1,473 மிமீ வரை மீண்டு வரும் வலிமையைக் கொண்டுள்ளது.

5. மற்ற துணை வசதிகள்

ஒரு டென்னிஸ் வீரருக்கு ஆடை மற்றும் விளையாட்டு காலணிகள் போன்ற பிற துணை உபகரணங்களும் தேவை. டென்னிஸிற்கான விளையாட்டு உடைகள் பொருட்களால் செய்யப்பட வேண்டும் உலர் பொருத்தம் விளையாடும் போது வியர்வையை எளிதில் உறிஞ்சும். கால்சட்டை பருத்தி அல்லது பாராசூட் மூலம் செய்யப்பட வேண்டும், முழங்கால் நீளத்திற்கு மேல் மற்றும் பக்க பாக்கெட்டுகள் இருக்க வேண்டும்.

துறையின் வகைக்கு ஏற்ப விளையாட்டு காலணிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். கடினமான நீதிமன்றத்திற்கு ( கடினமான நீதிமன்றம் ), வழுக்கும் உள்ளங்கால்கள் கொண்ட காலணிகளைப் பயன்படுத்தவும். புல்வெளியைப் பொறுத்தவரை, அலை அலையான மற்றும் வடிவமைக்கப்பட்ட உள்ளங்கால்கள் கொண்ட காலணிகளைப் பயன்படுத்தவும். சரியான காலணிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நிச்சயமாக பாதங்களில் காயம் ஏற்படும் அபாயத்தைக் குறைக்கும்.

டென்னிஸ் விளையாடுவதற்கான அடிப்படை நுட்பம்

ஒரு தொடக்க வீரராக, டென்னிஸ் விளையாடுவதற்கான சில அடிப்படை நுட்பங்கள் உள்ளன, அவை எப்படி ஒரு மோசடியை நடத்துவது என்பதில் தொடங்கி ( பிடியில் ), தயார் நிலையைச் செய்கிறது ( தயார் நிலை ), மற்றும் பல வகையான பக்கவாதங்களை அறிந்து கொள்வது ( பக்கவாதம் ).

1. ராக்கெட் பிடி (பிடியில்)

ஒரு நல்ல ஷாட்டை உருவாக்குவதில் பிடிப்பு மிகவும் தீர்க்கமாக இருக்கும். பொதுவாக, மோசடி பிடியில் மூன்று வகைகள் உள்ளன ( பிடியில் ) மற்றவற்றுடன் கோர்ட் டென்னிஸ் போட்டிகளில் கண்ட பிடிப்பு , கிழக்கு பிடியில் , மற்றும் மேற்கு பிடிப்பு .

  • கான்டினென்டல் பிடிப்புகள். டென்னிஸ் பிடியின் மிக அடிப்படை வகை பொதுவாக ஆரம்பநிலைக்கு கற்பிக்கப்படுகிறது. பல்வேறு வகையான அடிகளுக்கு ஏற்றது, ஆனால் வழங்குவதில் குறைவான திறன் கொண்டது மேற்சுழல் அன்று பெரியது தரையில் அடித்தல் இது தொழில்முறை டென்னிஸ் வீரர்களிடையே குறைந்த பிரபலமாக உள்ளது.
  • கிழக்கு பிடிகள். அடுத்த வகை டென்னிஸ் பிடியில் தேர்ச்சி பெறுவது, பொழுதுபோக்கு அல்லது தொழில்முறை. இந்த பிடியானது நீதிமன்ற மேற்பரப்புகளுக்கு நன்றாக வேலை செய்கிறது, அவை வேகமான மற்றும் போதுமான அளவு வழங்க முடியும் மேற்சுழல் . இருப்பினும், இந்த பிடியானது பொதுவாக அதிக-பவுன்சிங் பந்தை கையாள மிகவும் கடினமாக உள்ளது.
  • மேற்கத்திய பிடிகள். ஒரு மேம்பட்ட வகை நீட்சி மிகவும் சவாலானது மற்றும் தேர்ச்சி பெறுவது கடினம். பல தொழில் வல்லுநர்கள் இந்த ராக்கெட் கிரிப் நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகின்றனர், ஏனெனில் இது உற்பத்தி செய்ய முடியும் மேற்சுழல் அதிகபட்சம், குறிப்பாக களிமண் மைதானம் போன்ற மெதுவான வேகம் கொண்ட கோர்ட் மேற்பரப்பில் விளையாடும்போது ( களிமண் ).

2. தயார் நிலை (தயார் நிலை)

தயார் நிலை அல்லது தயார் நிலை டென்னிஸ் விளையாட்டில் எதிராளி சர்வ் அல்லது கவுண்டர் செய்வதற்கு முன் ஆயத்த நிலையாகும். சரியான நுட்பத்துடன் தயார் நிலையில் செய்வது எதிராளியின் பந்தை நன்றாக திருப்பி அனுப்பும் வாய்ப்பை வழங்குகிறது.

இந்த நிலையை செய்ய, சற்று முன்னோக்கி வளைந்து, முழங்கால்களை வளைத்து, உடலின் முன் ராக்கெட்டை நிலைநிறுத்தவும். பந்தின் மீதும், எதிரணியின் ராக்கெட்டின் அசைவின் மீதும் கண்ணுக்குப் பழகிக் கொள்ளுங்கள். உங்கள் எதிரி அடிக்கப் போகும் ஒவ்வொரு முறையும் தயாராக இருக்கவும்.

இந்த நிலைப்பாட்டை செய்யும் போது, ​​வீரர் பதட்டமான நிலையில் இருக்கக்கூடாது, ஆனால் உடல் சமநிலையை பராமரிக்க வேண்டும், இதனால் உடல் எளிதாக முன்னோக்கி, பின்னோக்கி, வலப்புறம் அல்லது இடதுபுறமாக நகரும். எதிர்ப்பாளர்.

3. பந்தை அடிக்கவும் (பக்கவாதம்)

ராக்கெட்டின் பிடியில் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு, டென்னிஸ் விளையாடுவதற்கான மற்றொரு அடிப்படை நுட்பம் பந்தை அடிப்பது. ஒரு சில பந்து பக்கவாதம் அல்லது பக்கவாதம் பின்வருபவை போன்ற டென்னிஸ் போட்டியின் போது மிகவும் முக்கியமானது.

  • சேவை செய்கிறது. டென்னிஸ் விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கான ஆரம்ப பக்கவாதம். உங்கள் சர்விங் நுட்பத்தை மேம்படுத்துவது ஒரு போட்டியில் வெற்றி பெறுவதற்கு முக்கியமாகும்
  • சேவை திரும்ப. எதிராளியிடமிருந்து திரும்பும் சர்வீஸ் செய்ய வாய்ப்புகளைத் திறக்கலாம் பேரணி நீண்ட மற்றும் திருட புள்ளிகள். எனவே, நீங்கள் முதிர்ந்த ஆயத்த நிலையைச் செய்து, மோசடியை சரியாகப் பிடிக்க வேண்டும்.
  • தரையிறக்கம். ஒரு போட்டியின் போது மிகவும் பொதுவான ஸ்ட்ரோக் என்பது ஒரு தாக்குதலில் ஒரு முறை கோர்ட்டில் பந்தை குதிக்க வேண்டும். தரையிறக்கம் நுட்பத்தில் செய்ய முடியும் முன்கை அல்லது பின்புறம். இந்த நுட்பங்களில் ஏதேனும் ஒன்றைச் சரியாகச் செய்வது விளையாட்டில் வெற்றிபெற உதவும்.
  • கைப்பந்து. பந்துக்கு முன் எடுக்கக்கூடிய ஒரு ஷாட், எதிராளியின் எதிர்வினை நேரத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் நோக்கத்துடன் கோர்ட்டில் இருந்து வெளியேறியது. இந்த நுட்பத்திற்கு எதிராளிக்கு திரும்புவது கடினமாக இருக்கும் வெற்றியை உருவாக்க வலுவான கண்-கை ஒருங்கிணைப்பு தேவைப்படுகிறது.
  • அணுகுமுறை காட்சிகள். பின் லைனை அடைவதற்கு முன் பந்தை அடித்து தாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்ட ஒரு ஷாட், ஆனால் பின்புறத்தில் அதிக இடத்தை விட்டுச்செல்கிறது. இந்த நகர்வைச் செய்த பிறகு, பொதுவாக வீரர்கள் அதை ஒரு பஞ்ச் மூலம் முடிப்பார்கள் கைப்பந்து .

கோர்ட் டென்னிஸில் எப்படி விளையாடுவது மற்றும் ஸ்கோரிங் விதிகள்

போட்டிக்கு முன், ஆடுகளத்தின் சேவை அல்லது பக்கத்தை தேர்வு செய்ய வீரர் மற்றும் எதிர் தரப்பு நிறைய இடுவார்கள். கோர்ட் டென்னிஸில் ஸ்கோரிங் முறையானது பேட்மிண்டன் போன்ற பெரும்பாலான ஒத்த விளையாட்டுகளில் இருந்து வேறுபட்டது. டென்னிஸ் மைதானம் பிரிக்கப்பட்ட ஒரு ஸ்கோரிங் முறையைப் பயன்படுத்துகிறது விளையாட்டுகள் , அமைக்கப்பட்டது , மற்றும் பொருத்துக .

அடிப்படையில் ITF டென்னிஸ் விதிகள் (2019), டென்னிஸ் ஸ்கோரிங் முறையைப் பின்வருமாறு எளிதாக விளக்கலாம்.

இன்-கேம் ஸ்கோர் (ஒரு விளையாட்டில் மதிப்பெண்)

ஒரு வீரர் பந்தை எதிராளியின் ஆடுகளத்தில் வீழ்த்தினால் அல்லது எதிராளியால் பந்தை திரும்பப் பெற முடியாமல் போனால், வீரர் புள்ளிகளைப் பெறுவார். ஒரு விளையாட்டில் புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கு கீழே உள்ளதைப் போன்ற பெயர் உள்ளது.

  • மதிப்பெண் 0 = காதல்
  • முதல் மதிப்பெண் = 15
  • இரண்டாவது மதிப்பெண் = 30
  • மூன்றாவது மதிப்பெண் = 40
  • நான்காவது மதிப்பெண் = விளையாட்டு

ஆட்டத்தில் வெற்றி பெற, வீரர் நான்கு புள்ளிகளை முழுமையாக வெல்ல வேண்டும். 40-30, 40-15 அல்லது 40-லவ் மதிப்பெண்ணிலிருந்து மேலும் ஒரு புள்ளியைப் பெற்றால், வீரர்கள் இதைப் பெறலாம். இருப்பினும், இரண்டு வீரர்களும் ஒரே ஸ்கோர் 40-40 எடுத்தால் அது நடக்கும் டியூஸ் . இந்த நிலையில், ஆட்டத்தில் வெற்றி பெற வீரர் இரண்டு புள்ளிகளை தொடர்ச்சியாக வெல்ல வேண்டும்.

செட்களில் மதிப்பெண் (ஒரு தொகுப்பில் மதிப்பெண்)

ஒரு செட்டை வெல்வதற்கு, வீரர்கள் முதல் 6 கேம்களில் குறைந்தது இரண்டு கேம்களின் வித்தியாசத்தில் (உதாரணமாக, 6-4,6-3, 6-2, 6-1 அல்லது 6-0) வெற்றி பெற வேண்டும். ஒரு செட்டில் 6-5 மதிப்பெண் இருந்தால், இரண்டு கேம்களின் ஸ்கோரில் வித்தியாசம் அல்லது 7-5 வரை செட் தொடர வேண்டும்.

இருப்பினும், இரண்டு வீரர்களும் ஒரு செட்டில் 6-6 மதிப்பெண் பெற்றால், முறை பொருந்தும் டை-பிரேக் விளையாட்டு தொகுப்பின் வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க. இல் டை-பிரேக் விளையாட்டு , ஸ்கோரின் கணக்கீடு இனி காதல், 15, 30, 40 மற்றும் கேம்களின் அமைப்பைப் பயன்படுத்தாது, ஆனால் சாதாரண எண்களுடன், 0, 1, 2, 3, 4, 5 மற்றும் பலவற்றிலிருந்து தொடங்குகிறது.

குறைந்தது இரண்டு புள்ளிகளின் வெற்றி வித்தியாசத்துடன் முதலில் 7 புள்ளிகளைப் பெறும் வீரர் (உதாரணமாக, 7-5, 8-6, 9-7, 10-8 மற்றும் பல) வெற்றி பெற தகுதியுடையவர். டை-பிரேக் விளையாட்டு செட்டை வெல்லும் போது. பெற்ற புள்ளிகளைக் குறிக்க ஒவ்வொரு மதிப்பெண்ணிலும் ஒரு சிறிய எண்ணுடன் 7-6 என மதிப்பெண் பதிவு செய்யப்படும் டை-பிரேக் விளையாட்டு .

விளையாட்டில் மதிப்பெண் (ஒரு போட்டியில் ஸ்கோர்)

சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகளில், கோர்ட் டென்னிஸ் போட்டிகளின் எண்ணிக்கை மாறுபடலாம். பொதுவாக, இரண்டு மதிப்பெண் முறைகள் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அதாவது வடிவம் மூன்றில் சிறந்தது மற்றும் ஐந்தில் சிறந்தது .

வடிவத்தில் மூன்றில் சிறந்தது , அதிகபட்ச செட்டுகள் 3 செட்கள் மற்றும் ஆட்டத்தில் வெற்றிபெற வீரர் 2 செட்களை வெல்ல வேண்டும். வடிவத்தில் இருக்கும்போது ஐந்தில் சிறந்தது , அதிகபட்ச செட்டுகள் 5 செட்டுகள் மற்றும் ஆட்டத்தில் வெற்றிபெற வீரர் 3 செட்களை வெல்ல வேண்டும்.